Programista: AI / Generalist
dla The Astronauts (Warszawa)
Praca stała Programowanie
Nazywamy się The Astronauts, zrobiliśmy The Vanishing of Ethan Carter, a wcześniej założyciele dziesięć lat działali w People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment).
Robimy nową grę, open world action-adventure. Będzie moc, choć oczywiście nie rzucamy się z motyką na słońce. W każdym razie, jak widać z opisu, tym razem robimy bardziej grę niż eksplorera jak Ethan. Choć nadal będzie w niej nastrój i historia, która ma ciężar, to bez ludzi i stworzeń, które to towarzystwo często chce nas zabić, się nie obejdzie. Poszukujemy tedy programisty AI. Fajnie by było, gdyby potrafił coś jeszcze i mógł pomóc przy innych rzeczach jeśli trzeba -- ale nie jest to warunek konieczny. Warunek konieczny to ogarnąć rozsądne AI na podstawie tego, co oferuje Unreal Engine 4 oraz własnego kodu.
Zapewniamy dyskrecję komunikacji. A jak znacie kogoś z Astronautów, możecie pogadać z nim bezposrednio o studiu. Ale oczywiście zapraszamy też do pytań mailem, chętnie odpowiem.
-- Adrian Chmielarz